そこは洪水で街中が浸水し、建物に奇妙なフジツボや触手が絡みつく不気味な街だ。 実際、証拠からマップに印を付けて目的の建物を探したり、証拠を組み合わせて次の手掛かりを見つけた時は何とも言えない達成感があります。
オークモントがインスマスからそれほど離れていないことを踏まえて地図を眺めてみれば,おおよその位置を絞り込むことができるだろう。
しかし結局のところ、自由なゲームプレイを予感させながら、世界観の体験に限界がくるため、広大な空間は空虚に変わってゆくのである。 街の顔役であるグランドファミリーのうち,インスマスからの移住者たちの後ろ盾になったとされるブラックウッド家は,町中に見られる看板からはインスマスの顔役である(「インスマスを覆う影」参照)マーシュ家の親類で,共に缶詰工場を操業していたことがうかがえる。 プレイヤーは私立探偵としてマサチューセッツ州のオークモントという街を訪れることになる。
12総評 クトゥルフ神話ゲームとしては大変楽しめました。
オークモントの怪事件 シンキング シティの事件が起きている年代と場所について,直接的に得られる情報は「1920年代」「マサチューセッツ州の海岸沿いの街」くらいのものであるが,作中の描写からある程度しぼり込むことができる。 ゲームのエンディングも個人的に好みのものだったのでこういった不気味な世界観が好きな方は是非プレイしてみてはいかがでしょうか??. Point! すでにオークモントに足を踏み入れている探索者も,本稿で触れた点を踏まえつつ,あらためて観光を楽しんでみてはいかがだろうか。
8本作は、恐怖小説の大家H・P・ラヴクロフトの「クトゥルフ神話」の世界観にヒントを得たオープンワールドの世界で、冒険と捜査を楽しむゲーム。
その原因は、水位の上昇だけではないらしい。 特に所々浸水しており、何度も徒歩とボートで移動するのはつらかったです。
17時に1920年代の終わり頃,アメリカ合衆国の各地で奇妙な幻覚や悪夢に苛まれる人々が出現し,他ならぬリードもまた,自身を蝕む狂気に悩まされる一人だった。
たたビデオゲームは小説や映画よりビジュアルやシナリオの情報量が膨大なため、世界に入り込んでいると一時的に錯覚させているに過ぎない。
8「オークモント:Oakmont」という地名は 「オークの山:Oak Mount」,すなわちオークの樹が繁る山を意味している。
・サブクエストでラヴクラフト短編集のような体験 サブクエストにもそこそこのテキスト量があり、まるで短編集のように楽しめました。
18過去視とは? 重要な場面を時系列順に並べて証拠を入手 「過去視」を使うことで、過去に起きた出来事を見ることができる。
ノワール』でも感じられた問題が発生してしまっている。 『The Sinking City ~シンキング シティ~』は、小説家のハワード・フィリップス・ラヴクラフトらが作り上げた「クトゥルフ神話」に影響を受けたアドベンチャーゲーム。 本作を開発したFrogwaresはアドベンチャー専門のデベロッパーのひとつだ。
19しかしゲームプレイに慣れてくる中盤以降、やることが代わり映えしないことに気づく。
どこまでも広がるオープンワールドは徒歩やボートで移動でき、ダイビングスーツを着て潜ることもできる。