派遣名 難易度 派遣時間 地形 推奨編成 報酬 備考 EXP CAP ユニット オプション アビリティ 【月曜日】曜日別実戦演習 8 5:00:00 地上 地上適性 35000 10000 - - Lv1-4 【火曜日】曜日別実戦演習 8 5:00:00 空中 空中適性 35000 10000 - - Lv1-4 【水曜日】曜日別実戦演習 8 5:00:00 水中 水中適性 35000 10000 - - Lv1-4 【木曜日】曜日別実戦演習 8 5:00:00 宇宙 宇宙適性 35000 10000 - - Lv1-4 【金曜日】曜日別実戦演習 8 5:00:00 全適性 遊撃グループ 35000 10000 - - Lv1-4 【土曜日】曜日別実戦演習 8 5:00:00 全適性 戦艦グループ 35000 10000 - - Lv2 Lv2 Lv2 Lv2 【日曜日】曜日別実戦演習 8 5:00:00 全適性 遊撃グループ 戦艦グループ 35000 10000 - - Lv2-3 Lv2-3 一日一回• 最後に多少でも参考にして頂ければ幸いです。 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B• 以下を代表とする各種オプションパーツなどが入手できます。 もっともっとたくさんの参戦作品があって、もっとこだわってくれるなら また次回も購入するので次作に期待させてもらいます。
9最大効果には劣るが、バエル・ソードの素のクリティカル率が高いためテンションが上がる前から大暴れしやすいのが強み。
ユニットの強化ポイントが振り直し可能に変更 ユニットの強化ポイントが、キャピタルを使って振り直しできるように変更されています。 性能的には「ダブルオークアンタ フルセイバー」より少し劣る程度の力があります。 ユニット開発はレベルごとに開発先のユニットが4機用意されており、未確認のユニットは黒シルエットになる仕様。
8敵さんやたらとこちらの母艦を狙ってくるので、強い戦艦、育った戦艦出来るまでは、グループ化メインがオススメですかね。
ワールドまでなら攻撃を1レベルアップさせると攻撃26だったのが、 クロスレイズではな攻撃251となります。
ここはガンダム好きな人がつくったな!って唸る部分も もちろんありましたし、戦闘シーンはやはり良い。 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY• シナリオの話数は入手数に関係しないため、やあたりの速攻で終わるシナリオを高難易度でプレイすることで大量のアイテムを高速量産できる。
7W1話クリアしてからの感想 気になった所はGUIとメインメニューがシンプルがシンプル過ぎる。
入手手段はグループ派遣の『鉄華団本部脱出幇助』。 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R• それぞれの派遣には地形適性と最大3種の推奨編成が設定されており、それに合わせたユニット・キャラクターで挑むと遂行率にボーナスがかかる。
2ガンダムマイスター LV 効果 - ガンダム系のユニットに搭乗時、テンション「強気」の状態でステージが開始される 入手手段は無料のDLCで追加されるグループ派遣の『ジージェネBGMコレクション&特殊アビリティGET』が楽。
私はgジェネは機体の開発をメインに楽しんでいますので、参戦機体数的な視点がメインの感想になります。